日没

GM(Lain) 2012.10.14 [21:13]

> 少しでも体に異常を感じたら私達に言うんだ、寒さを和らげる手段もないわけではないからな」

> 「うん。寒くて大変なときはね、みんなでくっついたりするといいんだよ」

「助かるわぁ、はやく暖まれるところに着けるといいんだけど」

 アシュレイやエレアノールが気を遣ってくれていることに、キャロラインは感謝しているようだった。
 しかしそうであっても、風と雨は体力を容赦なく削ってゆく。

 そうこうするうちに、あたりは薄暗くなってきた――陽が、落ちつつあるらしい。

 秋の夕暮れ、陽が傾くのは速い。
 そして雨天の夕刻、あたりはあっという間に暗くなる。
 日没後も空を照らす太陽の余韻など、この天候では望むべくもない。

 おそらく、夜は冷えることだろう――屋根も壁もなく、雨の稜線とあっては尚更のことだ。

 いかに体力を温存し、夜を耐えるべきなのか。
 長い夜になるだろう、冒険者たちにはそう思えた。

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■GMから

 1日目ターン4(15時から18時)終了です。

 陽が落ちました。
 以前に記述したとおり、今後の行動には明かりが必須です。

 ターン4の天候には変化がありませんでした。
 天候予測はできていないということで、ターン5の天候は現在のところ不明です。

 キャロラインは低体温チェックに失敗しました。
 3点のダメージを受けることになりますが、PCは全員チェックに成功しておりますし、レンジャーsの追加防護点はキャロラインに2点ということでよろしいでしょうか。
 ひとまず暫定でMPに1点のダメージを貰っておきます。

 というわけで、第1日ターン5(18時から21時)の宣言をどうぞ。


■野営について
 この状況下(雨+風、草原)においては、何らかの工夫がない限り火をおこすことができません
 ティンダーはどのような条件下であっても(たとえ対象が多少濡れていても!)火が点けられるものとしますが、草原には焚き木になるものが事実上ないため、火を安定して維持することができません。
 火をおこさずともゲーム的に特段のペナルティはありません(食事は普通に摂ることができますし、ダメージさえ無ければ眠ることも可能です)が、当然ながら「火があること」によって得られる利便を得ることはできません。

 これならどうにかならないか、的なご提案があればご提示くださいませ。
 GM側で実現性等を判断いたします。


■低体温チェック
 日没後気温が低下することで、低体温チェックの目標値が1上がります
 目標値11での判定をどうぞ。ダメージは+1されます(r0+3です)。

 

■護衛組ルーチンチェック

 ・天候変化判定@ターン5:済(出目4)
 ・天候予測判定@ターン5:未
 ・低体温チェック@ターン5:未(目標値11)
 ・生存術判定@ターン5:未


■ダイス

 Lain@運び屋  ≫ キャロライン低体温チェック 2d6 <Dice:2D6[2,3]=5>
 Lain@運び屋  ≫ ダメージ r0+2 <Dice:R0[2,4:1]+2=3>


■メモ

 第1日 ターン4終了
 天候:小雨
 残距離:5

 要照明、視界不良

 キャロライン: HP-0 / MP-1

 ターン2(09-12時)距離8→7 曇
 ターン3(12-15時)距離7→6 曇→小雨
 ターン4(15-18時)距離6→5 小雨
  第1日 日没
 ターン5(18-21時)距離
 ターン6(21-24時)距離
 ターン7(00-03時)距離
 ターン8(03-06時)距離
  第2日 夜明け
 ターン1(06-09時)距離
 ターン2(09-12時)距離
 ターン3(12-15時)距離
 ターン4(15-18時)距離
  第2日 日没
 ターン5(18-21時)距離
 ターン6(21-24時)距離
 ターン7(00-03時)距離
 ターン8(03-06時)距離
  第3日 夜明け
 ターン1(06-09時)距離
 ターン2(09-12時)距離
 ターン3(12-15時)距離
  ※※※※※ ← 4500ガメルライン
 ターン4(15-18時)距離
  第3日 日没
 ターン5(18-21時)距離
 ターン6(21-24時)距離
 ターン7(00-03時)距離
 ターン8(03-06時)距離