激闘のあと

GM(Lain) 2011.06.02 [02:52]

 魔物の放った【雷撃】の魔法は、抵抗に集中するカーツを直撃した。
 巻き込まれたトロンの傷も浅くないが、もとより傷を負うカーツはその一撃で瀕死の有様だ。

 続いて襲う骨の従者の攻撃の前にメガーヌが立ちはだかり、これを受け流す。
 更に、返す一撃で骨の従者を粉砕した。

 だがどうしたことか、ガラフの【治癒】の魔法も、セリトの【闇の精霊】も、その効果を表さない。

 しかし、セリトが再度行使した【闇の精霊】が流れを変えた。
 暗黒の球体がしたたかに魔物の精神を打ち据え、それは声にならぬ絶叫をあげて苦悶する。

 最後のあがきであるかのようにふたたび放たれた【雷撃】は、強靭なガラフの身体に受け止められる。

 そして、セリトのそれに呼応するかのように呼び出されたカーツの【闇の精霊】。

 魔物は、呆気なく床に崩れ落ちた。

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◆3R結果

 18 カーツ シェイド→??? 貫通/9ダメージ(4点→???消滅)


◆最終結果

 トロン HP12/17 MP13/20
 カーツ HP10/14 MP12/18
 セリト MP12/16
 メガーヌ HP17/24
 ガラフ HP16/22 MP04/24

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 残るのは、おそらくはローブだったであろうものを身に纏った、白茶けた骨だけだ。
 見てみれば、それが、人間の成人にしては華奢で小柄なことに気付くかもしれない。

 そして、その額。
 傷跡のような小さな穴と、そこに嵌めこまれた黒い水晶。

 ローブの懐からは、砕けた魔晶石が見つかることだろう。
 その小さな手には、身体にはやや不釣合いに大きい、剣が握られている。

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■GMから:

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 全員のターン13です。

 正体不明の魔物に勝利しました。

 次のとおり判定をお願いします。

◆判定
 以下の判定にはターンを消費しない

 ・望むものは怪物判定を行ってもよい(謎の魔物分:全員失敗?)。
 ・セージ技能+知力Bで判定を行うこと。ソーサラー技能を持つPCには+2の修正が適用される(黒水晶に関する知識判定)。
 ・セージ技能+知力Bで判定を行うこと(剣に関する知識判定)。
 ・シーフ技能による捜索判定を行うこと。目標値12。
 ・捜索判定に成功した場合、更に2d6を1回振ること(価値決定ロール)。