激闘のあと
GM(Lain) 2011.06.02 [02:52]
魔物の放った【雷撃】の魔法は、抵抗に集中するカーツを直撃した。
巻き込まれたトロンの傷も浅くないが、もとより傷を負うカーツはその一撃で瀕死の有様だ。
続いて襲う骨の従者の攻撃の前にメガーヌが立ちはだかり、これを受け流す。
更に、返す一撃で骨の従者を粉砕した。
だがどうしたことか、ガラフの【治癒】の魔法も、セリトの【闇の精霊】も、その効果を表さない。
しかし、セリトが再度行使した【闇の精霊】が流れを変えた。
暗黒の球体がしたたかに魔物の精神を打ち据え、それは声にならぬ絶叫をあげて苦悶する。
最後のあがきであるかのようにふたたび放たれた【雷撃】は、強靭なガラフの身体に受け止められる。
そして、セリトのそれに呼応するかのように呼び出されたカーツの【闇の精霊】。
魔物は、呆気なく床に崩れ落ちた。
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◆3R結果
18 カーツ シェイド→??? 貫通/9ダメージ(4点→???消滅)
◆最終結果
トロン HP12/17 MP13/20
カーツ HP10/14 MP12/18
セリト MP12/16
メガーヌ HP17/24
ガラフ HP16/22 MP04/24
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残るのは、おそらくはローブだったであろうものを身に纏った、白茶けた骨だけだ。
見てみれば、それが、人間の成人にしては華奢で小柄なことに気付くかもしれない。
そして、その額。
傷跡のような小さな穴と、そこに嵌めこまれた黒い水晶。
ローブの懐からは、砕けた魔晶石が見つかることだろう。
その小さな手には、身体にはやや不釣合いに大きい、剣が握られている。
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■GMから:
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全員のターン13です。
正体不明の魔物に勝利しました。
次のとおり判定をお願いします。
◆判定
以下の判定にはターンを消費しない。
・望むものは怪物判定を行ってもよい(謎の魔物分:全員失敗?)。
・セージ技能+知力Bで判定を行うこと。ソーサラー技能を持つPCには+2の修正が適用される(黒水晶に関する知識判定)。
・セージ技能+知力Bで判定を行うこと(剣に関する知識判定)。
・シーフ技能による捜索判定を行うこと。目標値12。
・捜索判定に成功した場合、更に2d6を1回振ること(価値決定ロール)。