タペストリの小部屋
メガーヌ(たいまん) 2011.05.24 [11:21]
タペストリねえ。
あたしにはピンと来ないけど、欲しがる好事家はいるもんだ。
うまいこと回収できりゃあひと儲けできるかねえ?
なあんてことを考えながらやってたのがまずかったかね。
どうにも、ピンがうまくひっかからない。
んー?
「まったく、ドワーフが手先のことで負けるなんてとんだ屈辱だよ!」
がん、と扉を蹴っ飛ばして。
踵を返した。
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PLより:
3じゃ無理ですよねーデスヨネー
一旦引き返して合流しまーす。
GM(Lain) 2011.05.24 [06:33]
メガーヌは、まず最初に扉を、そしてその周囲を調べる。
何かあるとすればその周辺だろうが、幸いなことに罠らしきは発見されなかった。
おそらく、この扉には罠は仕掛けられていないだろう、と判断できる。
問題は、鍵の方だった。
開錠用の道具を鍵穴に差し込み、中を探る――が、どうにも様子が掴めない。
指先の感覚が鈍った、というわけではないのだろうが、鍵との相性が悪いのだろうか。
もう一度、と試してみても、錠前の状況が把握しきれず、鍵を開けるに至らない。
何度か試した末、結局のところ諦めざるを得なかった。
ツイてない日、調子の上がらない日というのは、こういうものかもしれない。
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■GMから:
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メガーヌのターン6です。
鍵開けに失敗しました。
罠はなさそう、と判断できます。
◆判定
鍵を開けようとする者は、ターンを消費して鍵開けのための判定(鍵開け判定またはアンロックの発動判定)を行うこと。
この扉には罠はない。