マルドル
GM(Lain) 2011.09.11 [23:56]
■名前=マルドル(Mardoll)
■年齢=20
■性別=女
■種族=人間
■生まれ=呪い師
■出身=ガルガライス
■経験点:残り(使用/総合)=1630(5000/6630)
■保有技能=F3/SM1/BD1
■冒険者レベル=3
■能力値
器用度=14(+2) 敏捷度=18(+3) 知 力=15(+2)
筋 力=17(+2) 生命力=19(+3) 精神力=20(+3)
■生命力抵抗力=6
■精神力抵抗力=6
■魔力=呪歌:4、精霊魔法:3
■呪歌=レクイエム
■言語=
共通語(会話/読文)、西方語(会話/読文)、東方語(会話のみ)、精霊語(会話のみ)
■武器=
バスタードソード(17) 560G
ショートソード(8) 110G
ヘビーメイス(16):350ガメル
ヘビーメイス(9):210ガメル
L・S・D(5):? ※魔法のダガー+1
■防具=
ハードレザー(13) 420G
スモールシールド(1)60G
■戦闘データ(利き腕:両手)=
バスタードソード(1H、通常):攻撃5 打撃17 C値10 追加ダメージ5
〃 (1H、両手利):攻撃3 打撃17 C値10 追加ダメージ5
〃 (2H):攻撃5 打撃22 C値10 追加ダメージ5
ショートソード(1H、通常):攻撃5 打撃8 C値10 追加ダメージ5
〃 (1H、両手利):攻撃3 打撃8 C値10 追加ダメージ5
ヘビーメイス・16(1H、通常):攻撃6 打撃21 C値12 追加ダメージ5
〃 (1H、両手利):攻撃4 打撃21 C値12 追加ダメージ5
〃 (2H):攻撃6 打撃26 C値12 追加ダメージ5
ヘビーメイス・9(1H、通常):攻撃6 打撃14 C値12 追加ダメージ5
〃 (1H、両手利):攻撃4 打撃14 C値12 追加ダメージ5
ハードレザー(盾あり):回避7 防御13 ダメージ減少3
〃 (盾無し):回避6 防御13 ダメージ減少3
■所持品=
背負い袋、水袋、小袋、マント、たいまつ×6、ランタン、火口箱、油×1、ロープ(10m)、手鏡、羊皮紙×10、羽根ペン、保存食×16、レベック
■所持金=40ガメル
■魔法の品=
・魔晶石(3)×1
・魔法のダガー(5)
名称:"L・S・D "
制作者:"偽りの慈母"レディ・マドンナ
必要筋力:5
能力:攻撃力と追加ダメージに+1
形状:翼を模してある鍔に、翼を連想させる刀身。
鍔の中心には小さな金剛石が嵌めこまれている。
女性の翼人でも扱いやすいよう、見た目より軽く作られているが、
高品質なわけではない。
■特殊な持ち物=
・メガーヌ手製の『月夜の雫』の木彫り:友情の証
・蜥蜴革のブーツ当て:ジャイアントリザードの革を加工して作ったもの
・熊の毛皮のマント:グリズリーの毛皮を加工して作ったもの
・ピンク地に虎の柄の毛布:メノウからプレゼントされたもの。200ガメル相当
・白いビキニ:日常『海祭り』で買い求めたもの
・貝殻:日常『海祭り』で、カーツからもらったホネガイ
■パーティ『銀月』所属
■背景設定=
ガルガライスの海に浮かぶ、とある小さな島の村出身。
幼少のおり歌と精霊との交信を祖母から教わる。
10の時、津波で村は壊滅、親族を全て失う。
流れの剣士だった遠縁の男を頼りに島を出て、以後養父と西部諸国放浪の旅に出る。
旅の途中から自ら志願し、剣術の基礎を身につける。
養父の死後、自らの剣の腕を磨くため冒険者の道を選び、西部を出てオランへ。
両手利き。
基本的に盾を装備するが、戦況に応じて二刀流も選択する。
その場合、バスタードソード/ヘビメ(16)は右手、ショートソード/ヘビメ(9)を左手に持つ。
南国育ちのせいで、金属鎧を敬遠する傾向がある。
楽器は、表版に二匹のネコを模様とするレベック(弓弾きリュート)を使用。
小麦の肌に緑の瞳。淡いピンクの髪をふわりと長く伸ばしている。
ガルガライス出身のそれに倣い、豊満な肢体と長い手足を惜しげもなくさらしている。
一人称は「私」、二人称は「あんた」「おまえ」。
基本的に呼び捨て。
口べた(と本人は思っている)で、言葉は少な目。
言葉より身体を動かす方が、性に合っている傾向。
名乗るときは、失った村の名(ミスルトゥ)を姓とする。
■PCの台詞=
「私はマルドル。ミスルトゥのマルドル」
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パーティ『銀月』所属の女戦士。
今回はガラフと2人で妖魔退治の依頼へ。
GMの中では目のやり場に困る(または困らない)装備です。
つーかお前それどの辺で防御力13あんのよ、みたいな。
人妻との掛け合いに期待しつつ、戦力としても唯一のLv3ファイター。
要注目です。