蝙蝠の棲む部屋
GM(Lain) 2010.11.04 [16:00]
セリトは鍵穴に開錠用の道具を差し込む。
指先の感覚を頼りに中の構造を探り、ピンを押し、回転させ――
かちり、と小さな音。
鍵が外れた。
部屋の中に入れば、魔法の光の驚いた蝙蝠たちが鳴き交わしながら右往左往するのに遭遇することになるだろう。
だがしばらくすれば蝙蝠たちはどこへともなく去り、静寂が戻ってくる。
改めて部屋を見回す。
かつて人の生活していた空間ででもあるのか、寝台や棚などがあるようだ。
そのほか、割れた陶器、ガラスの破片などが乱雑に散らばり、それら全ての上に蝙蝠の排泄物が層を成している。
危険こそなさそうだが、ここから何か価値あるものを探し出すのは手間がかかるかもしれない。
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■GMより:
この記事への返信は「123_第一層:部屋3」へチェックを入れてください。
セリトとエストレノのターン2です。
セリトの開錠判定は見事に成功ですね。
エストレノはMPを節約できました。
この部屋をさらに調べる場合は、1ターンかけてシーフまたはセージ技能による宝物鑑定判定(シーフorセージLv+知力B)を行ってください。
次の進行期限は11月07日午前0時です。
よろしくお願いしますね!