第二層
GM(Lain) 2011.12.17 [02:51]
> 「ふぅ...終わりましたね」
「やー、頑丈だったねえ!
ひとりだったら危なかったかな」
助かったよ、とヴェロニカは笑う。
> 「お怪我はありませんか?」
「ないない、大丈夫!
タリカも平気だよね?」
> 「さて、どうしましょうか」
「考えどころだよね。
上行ってもいいし、ここでもう少し粘ってもいいし」
> 「そう言えば上層に行くだけで報奨も増えましたよね?」
「だね、そういう話だった。
――上、狙ってみる?」
> 「より良いトレジャーを探しに上層へ参りましょう。
> 時間に制限もあるようですから」
「ん、いいね。
どうせやるなら奥まで行った方が、来た甲斐があるってもんじゃない?」
※ ※ ※
> 「初めて組んだとは言え、このトレジャーハンターのコンビは、なかなか良いコンビだと思いませんか?」
「ん?」
何を言い出すのか、という表情で、ヴェロニカがタリカを見やる。
> 「ねぇ?相棒?」
「だよね、相棒!」
に、と笑い、ヴェロニカはタリカを追い抜いた。
追い抜きざま、肩をこつんと拳で叩きながら。
※ ※ ※
タリカとヴェロニカは階段を上る。
前にヴェロニカ、後衛にタリカ、という編成は第一層と変わらない。
しばらく上って踊り場で折り返し、また上っては折り返し、三度目の踊り場を過ぎると、明かりの中に平坦な床が現れた。
上層のようだ。
階段に罠はなかった――慎重に進んだことは、今となっては取り越し苦労であったとわかる。
ヴェロニカはそのことを気にする様子もない。
盗賊にとっては、存在しない罠に注意を払うこともまた日常なのだろう。
※ ※ ※
第一層と同様、この層もまた、荒れた様子だ。
しかし、その荒れようはより顕著に表れていると言ってよいだろう。
天井にはひびがいくつも走っており、天井や壁から剥落したものであろう石材が床に散らばっている。
石材の落下によって、岩盤が剥きだしになっている部分すら見える。
階段から続く廊下は折れ曲がっており、曲がり角の先は闇に消えている。
姿勢を低くしたヴェロニカがタリカの顔を見て黙って頷き、足音を殺して曲がり角に近付いた。
この層でも、彼女が先行して様子を見ようということのようだ。
(1)階段と通路
◆描写
階段を出た通路は、ほどなく左へ折れている。
そしてその先で右へ。
折れ曲がった通路には、動くものの姿はない。
その気になれば、時間をかけてじっくりと調べることができるだろう――その価値があるか否かは別として。
◆判定
この部屋を探索するならば、ターンを消費してシーフ技能による捜索判定を行うこと。
探索は平目でも実行することができる。
(2)異臭のする部屋
◆描写
この部屋の扉は、閉じかけた状態のまま固定されている――階下のそれと同様、扉の枠自体が歪んでいるためだ。
近付いてみれば、閉まりきらない扉を通して、部屋の中からひどい異臭が漂ってくる。
部屋の内部になにか原因があるのだろう――それが何であるのかは、まだよくわからない。
扉の枠の歪みは一層のそれよりも激しいらしく、多少押し引きする程度ではまったく動かない。
開くためには、それなりの力が必要のようだ。
◆判定
この部屋の扉を開けるならば、ターンを消費して「冒険者Lv+筋力B」を基準に目標値13の判定を行うこと。
扉に直接、同時に取り付けるのは一人のみである。
2人で協同して作業をするのであれば、具体的な方法を提示すること。
GMがこれを認めた場合、基準値は2人の基準値の合計とし、代表者が一度だけダイスを振って判定を行う。
(3)鍵のかかった扉の部屋
◆描写
この部屋は頑丈そうな鉄の扉で閉ざされている。
扉には鍵穴とノブがある――鍵を開ければ中の様子を確かめられるだろう。
◆判定
鍵を開けようとする者は、ターンを消費して鍵開けのための判定を行い、これとは別に2d6を2回振ること。
鍵開けに先立って(聞き耳などで)内部の情報を得たければ、別途ターンを消費して聞き耳の判定を行ってもよい。
(4)階段
◆描写
この部屋には扉がない。廊下を折れた先は、そのまますぐに階段だ。
階段の下には2体の魔物がおり、その向こうには、上と下へ、それぞれ向かう階段が見えている。
魔物を倒せば上下いずれかの層へ進むことができるだろう。
◆判定
望むのであれば怪物判定を行ってもよい。この判定はターンを消費しない。
また、この判定は平目でも行うことができる。
※ヴェロニカは怪物判定に失敗しました:ヴェロニカ怪物判定 2d6+3 <Dice:2D6[5,3]+3=11>
階段へ進入、または魔物に攻撃を行うのであれば戦闘となる。
その場合は戦闘の方針を提示すること。
戦闘は1ターンを消費する。
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■GMから:
おまたせいたしました!
そしてまた怪物判定に失敗するヴェロニカ。
セージ力が不足している・・・っ!
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ターン4は第1層の情報開示です。
ターン5の行動を決定してください。